http://forumfiles.ru/files/0019/58/c4/73091.css
http://forumfiles.ru/files/0019/58/c4/37366.css
http://forumfiles.ru/files/0019/58/c4/49305.css
http://forumfiles.ru/files/0018/28/7e/67894.css
http://forumfiles.ru/files/0018/28/7e/44492.css
http://forumfiles.ru/files/0018/28/7e/50081.css

Fables of Ainhoa

Объявление



От 30.06.19

Проснулись — ребутнулись! Поздравляем с новым сюжетом.

Добро пожаловать на Эноа! Рады приветствовать путников и гостей ~

Жанр: фэнтези, сказка;
Рейтинг: NC-17 или 18+;
Система: эпизодическая;
Графика: аниме, арты.

Настоящее время в игре: 1203 год ~ 1204 год.

Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP Рейтинг форумов Forum-top.ru




начало лета 1203 года, июнь-июль

В мире всё хорошо, но всегда ли так будет?


           
~ а также другие нужные персонажи

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Fables of Ainhoa » Гильдии товарищей » Легенда Рейлана


Легенда Рейлана

Сообщений 1 страница 30 из 30

1

https://i.imgur.com/2hdqfOi.jpg
Сюжет|Расы|Вакансии

Жанр: фэнтези, авторский мир, псевдосредневековье.
Рейтинг: NC-17.
Организация: эпизодическая.
Это легенда о девяти героях, о мире, который населяют девять народов, о дружбе и предательстве, о богатстве и бедности, о любви и ненависти, о жизни и смерти, о бесконечных приключениях и борьбе за право господства на земле. Более тысячи лет назад в пучинах огненного цветка родился Хаос. Он спал, преображаясь, обретая свой разум. Он креп и вместе с ним по всему миру вспыхивал один очаг ненависти за другим, чтобы огонь, породивший этот мир, стал его погибелью. Ход истории кажется предрешенным. Равновесие нарушено. Одна книга. Один некромант. Один очищающий огонь для целого мира.
Боги подкинули кости и миру явился последний герой...

0

2

https://i.imgur.com/s8Rb4T0.png
Имя: Айрэн ди’Кель
Раса: эльф
Возраст: 70 лет
Описание: Сын королевской четы, любимый ребёнок, Айрэн рано потерял отца и рано познал, какую ношу потребуется ему взвалить в будущем. И он готовился, много. Сейчас, приближаясь к собственной коронации, принц изучил всё, что требовалось ему для справедливого и мирного правления, но мир неспокоен, и даже над благодатными землями эльфов сгущается тень. На Сильмарил свалилось много проблем, Айрэн пытается найти сбежавшую принцессу и вернуть её домой. Предатели охотятся на промахи его династии и не упустят возможности покуситься на жизнь принца.
Обязательные черты персонажа:
• ещё некоторое время будет править королева Мираэль, так как согласно нюансам эльфийского престолонаследия она является полноправной владыкой.
• нужен адекватный характер, способный решать проблемы со всей серьёзностью. Словом, подходящий самостоятельному монарху.
Эпизоды, где упоминался персонаж:
[26.03.1082] Вернись живой
[27.03.1082] Возможны варианты
[27.03.1082] Партизан-самоучка
[27.03.1082] Долг зовёт
[01.04.1082] Морская романтика

Вместе с персонажем мы предлагаем Вам:
• решающую роль в сюжетных линиях острова, более 8 соигроков и как минимум 4 квеста, предусматривающих Ваше участие.
Анкета на персонажа.
• самостоятельное (но в разумных пределах) определение времяпровождения принца до войны.
• мать, сестру, дальних родственников, собирание земель, подвиги и, конечно, награды!
• внешность персонажа можно изменить.

Профиль персонажа создан, анкета в наличии. По поводу персонажа обращаться в гостевую. Вступление идёт по пробному посту. По желанию игрока возможно изменение анкеты персонажа, создание своего аккаунта или его передача.

0

3

https://i.imgur.com/BasWZZ7.png

Имя: Элиор Лангре
Раса: ламар
Возраст: 40 (19) лет
Описание: новый глава Ордена Крови и сопротивления власти узурпатора Мэтерленса, уже познавший груз ответственности юноша стремится завершить то дело, которое начал его отец: восстановить справедливость в родной стране и законную княжну — на троне. Когда династию Ланкре свергли, отца Элиора и нескольких его друзей-сторонников казнили, уличив в попытке свергнуть узурпатора. Элиор решил продолжить дело отца. Ему удалось собрать единомышленников, продумать план свержения Мэтерленсов и неустанно идти к своей цели. В последние годы, когда народ уже разуверился в избавлении от узурпатора, Ордену удалось найти выжившую княжну. Сам Элиор не стремится стать новым князем, но скорей всего его захотят видеть на троне вместе с княжной.  Элиор — адекватный, ответственный, преданный своему делу, и, возможно, немного фанатичный. Как-то мирится с тем, что в ордене некоторый бардак, но точно знает, что всё изменится, когда узурпатор будет свергнут. Несмотря на то, что ламары больше маги, чем воины, отличается талантом в ведении ближнего боя. Не оратор, но способен расположить к себе. Пользуется уважением у своих бойцов. С детства помолвлен с пропавшей княжной, принадлежит к опальному дворянству. Верен княжне и своему Ордену.
Обязательные черты персонажа:
• отношения с княжной будут сложными. На данный момент она не желает кровопролития и не хочет становиться символом революции. Вместе с другим членом Ордена она прячется где-то на острове и не торопится возвращаться в Ордену. Кроме того девушка влюблена в одного из членов ордена и вряд ли захочет в первое время точно развивать отношения Элиора в этом ключе. Этот момент обсуждаем лично с соигроком и оставлен на усмотрение игроков;
• с детства помолвлен с пропавшей княжной, принадлежит к опальному дворянству;
• прописывался, как коротковолосый блондин с синими/голубыми глазами, но этот момент обсуждаем.

Эпизоды, где был задействован персонаж:
[14.03.1082] Первый настоящий выбор
[14.03.1082] Символ революции
[26.03.1082] Уходим в ночь
[27.03.1082] Считая павших
[24.08.1082] В сражении честь
[24.08.1082] Настоящие герои всегда идут в расход
[26.08.1082] Горечь правды

С этим персонажем мы предлагаем Вам:
• главную роль в сюжетной ветке, 5 активных соигроков и 3 запланированных квеста, рассчитанных на ваше участие;
• собственный рыцарский орден, революцию и позицию фактического правителя государства ламаров (Элиор может так же стать серым кардиналом при правлении княжны);
• море интересных личностей вокруг: грибные феи на болотах, больные на голову эльфы, беглая (дважды беглая!) из-под венца княжна, табун богов где-то поблизости;
• свержение узурпатора, смена власти и повторные поиски княжны — не единственные сюжетные ветки Элиора. У предводителя хватает забот и с крысами в ордене, и в людьми Мэтерленса, которые заметно порезали ряды повстанцев и усердно запугивают люд, обещая поддержку эльфов. А кроме того над Фалмарилом нависло неплодородное засушливое время, чреватое полным неурожаем.

На персонажа написана анкета и начата игра. С анкетой можно ознакомиться с читательского аккаунта - Око. Вступление в игру по пробному посту. Ответ на пост мастера в этом эпизоде - [26.08.1082] Горечь правды. Игровой профиль создан, но вы можете создать свой. Попросите администрацию освободить ник.

0

4

— Ты — ведьма. Я давно догадывался, но сейчас у меня не осталось сомнений…
— И что? Просто мне повезло с наследственностью и кое-какими навыками. Но, могу заявить, я самая порядочная из всех известных мне ведьм! ©

https://i.imgur.com/0zMiGtt.png
Имя: Алисия Вэлех (Ворлак)
Раса: человек
Возраст: 24 года
Описание: в 1076 году Алисия Ворлак умерла от рук проплаченного убийцы. жених девушки — сын Магистра Альянса, попытался воскресить её, но ритуал прошёл неудачно. Вместо души Алисии Алек призвал в тело девушки эниду — дух, рождённый на эмоциях. Алек отказался убивать эниду и годами прятал девушку от глаз посторонних. Энида унаследовала часть воспоминаний и привычек Алисии вместе с телом. Она сохранила имя хозяина тела, и была сильно привязана к Алеку. Меньше полугода назад энид настояла на ритуале, который сделал из неё человека — полноправную обладательницу тела Алисии Ворлак. Ритуал также пробудил скрытую магическую силу, которой славился род Ворлаков, что делает Алисию ещё более ценной в глазах других. Девушка путешествует вместе с Алеком, под фальшивыми именами, представляется его супругой.
Обязательные черты персонажа:
• Алисия добрая и отзывчивая девушка, не лишена чувства юмора, рукастая, не глупая;
• привязана к Алеку взаимными чувствами;
• после пробуждения магического дара, Алисия стала предметом заинтересованности Магистра Альянса, который желает заполучить девушку, выдать её за сына и использовать её магический дар в своих интересах. Род Ворлаков начался с серых ведьм, которые использовали магию природы и проводили сильные магические ритуалы, завязанные на жертвах. В мире некромантов власть определяется силой, а в последнее время Магистр настолько ослаб, чтоб готов признать сына-изгнанника, его воскрешённую подружку и породниться с ковеном серых ведьм;
• у ковена на Алисию свои планы. Пока что они не знают о её воскрешении, но в ближайшем времени попытаются завладеть силой Алисии и, вероятнее всего, принести её в жертву ради собственного блага.
Эпизоды, где упоминался персонаж:
[17.02.1082] Пятиконечная звезда
[17.02.1082] Детские игры с совсем не детскими последствиями
[24.02.1082] Смерть ей к лицу
[15.03.1082] Боль и сказка, свет и смерть
[20.03.1082] Блудный сын
Для данной роли предусмотрены:
подвенечное платье;
• важный сюжетный персонаж, в текущее время девушка путешествует вместе с Алеком и его отцом;
• Алисия может сильно повлиять на ситуацию в Альянсе, развив свой магический потенциал, и присоединиться к ковену, либо к Магистру.

На персонажа написана анкета, с которой можно ознакомиться с читательского аккаунта (Око), а также имеется игровой аккаунт. Попросите администрацию выдать пароль или освободить имя персонажа.

0

5

https://i.imgur.com/kreEuFY.jpg
Тяжело представить себе, что некогда этот диковатый, живущий в изоляции и находящийся на грани вымирания народ зародился у Источника Жизни вместе с другими сильвийцами. Наказанные проклятьем за гордыню отца, как и вампиры, ульвы были выброшены в Лунные земли ещё на заре мира. Одно время они процветали и в этом суровом краю, но разразившаяся три сотни лет назад война и появление Розы немёртвых опустошили их новую родину и отбросили перевёртышей вновь в тёмные времена.


Во истинном обличье эти существа огромны и устрашающи. Физическое превращение в крупного волка вытягивает кости, меняет лицо, руки и стопы, добавляет мышцы, делая среднего ульва на головы три выше обычного волчьего собрата (рост колеблется от 120 до 150 см. в холке), быстрее и выносливее, покрывает прочной меховой шкурой, спасающей от ударов и холода. Ульвы сильнее всех сухопутных созданий в своих звериных ипостасях и, охотясь стаей, могут не бояться ни одной твари, кроме разумной.
Перевёртыши — потрясающе живучие создания, несмотря на человеческую продолжительность жизни. Прочная шкура, сильные мускулы и ускоренная регенерация позволяют им хорошо чувствовать себя в глухом лесу и избегать смерти в тяжёлых обстоятельствах. Температура тела ульвов выше, чем у людей, поэтому представители этой расы редко болеют. Зимой они могут свободно купаться в реке и не замерзать, а так же не носить меховые плащи.
Результат наказания за проступок Рандона — палка о двух концах. С одной стороны, ульвы вообще неспособны к магии и на них слабо действуют положительные чары. С другой — ульвы могут не бояться прямых магических воздействий и ментальных атак. Только колдуны высокого уровня могут пробить их шкуры, хотя окружённый кольцом огня, созданным с помощью магии, ульв всё равно сгорит как надо. Читать подробнее...

Вступление в игру идёт по упрощённой анкете для представителей расы ульвов!

0

6

https://i.imgur.com/hpr7sdb.png

Имя: Накилон Их’Дрим, наследник дома Солнцеликих
Раса: эльф
Возраст: 69 (20) лет
Описание: первый ребёнок и наследник дома Солнцеликих. Практически всё своё время посвящает саморазвитию, причём с ранних лет. Воспитывался в строгости. Несмотря на то, что рос отдельно от сестёр, вёл с ними с каждой переписку, стараясь поддерживать хорошие родственные отношения. В юношеском возрасте принимал участие в стычках между враждующими Домами, тогда же и впервые убил. Поскольку с детства ему в голову вкладывали, что он - наследник, отсюда повышенная требовательность к окружающим, но по большей части - к себе. Любит исполнительных, ответственных людей, которым можно поручить что-то важное. Не терпит пренебрежения к себе, игнорирование приказов. Гордый, как и все аристократы, но можно даже сказать, что есть доля нарциссизма - верит в то, что превзойдёт любого. Очень высокомерен по отношению к врагам, даже не считает нужным относится к ним, как к равным. После того, как совершил первое убийство - несколько замкнул свою душу, достучатся до него могут лишь родственники, в частности сёстры. Любит сестёр, к младшей - Анариэль - относится даже более нежно и лояльно, всё ещё считая её ребёнком, хотя та и не раз доказала обратное. Если где-то стычка между Домами - он всегда будет в гуще событий, без него не обходится. За честь своего Дома будет стоять насмерть, особенно если кто-то попробует тронуть семью. Здесь просыпается зверь, который уничтожит всё на своём пути. Прирождённый лидер, великолепный тактик, поэтому не стесняется импровизировать, если что-то пошло не по плану.
Обязательные черты персонажа:
• волосы красно-рыжего цвета от рождения. Красный лев Дома Солнцеликих. Эта особенность упоминалась в игре, однако на момент текущей игры Накилон может изменить внешность искусственно или же измениться в ходе лечения;
• имеет знания в бытовой и стихийной магии (Огонь). Не имеет дара целительства, как сёстры. Делает ставку на силу и мощь;
• мастер клинка, предпочитает пользоваться одним клинком, несмотря на то, что за годы тренировок свободно владеет техником боя двумя клинками одновременно. Единственное, что не далось ему в совершенстве - это стрельба из лука - предпочитает ближних бой
• неприязненно относится к другим Домам, в частности к Бурерождённым, считая, что Каэрос виновен в смерти его младшей сестры Ривераэль. Знает об отношениях Каэроса со своей сестрой Анариэль. Попытался повлиять на это, спровоцировал Каэроса и его друга Руфио на драку в ходе которой сам был серьёзно ранен Руфом и был опрокинут в реку с моста. В данный момент персонаж считается мёртвым. На берегу реки, куда его выбросило, его нашла деревенская целительница, которая поставила его на ноги. Память персонажа была повреждена и какое-то время он не помнил ничего о себе.
• был помолвлен с Аяной - дочерью главы Дома Серокрылых, однако в силу своей "смерти" помолвка была расторгнута.
Вместе с персонажем мы предлагаем Вам:
• учитывая то, что незадолго после так называемой гибели Накилона в Девореле произошли колоссальные перемены - глав Домов, включая отца Нака, убили бунтовщики, эльф становится последним мужчиной своего рода и, согласно с эльфийскими законами, имеет право на наследование титула Лорда.
• возможность стать козырем Дома Солнцеликих или самой королевы эльфов, которая желает решить конфликт с Деворелом, выдав принцессу замуж за Накилона;
• пять и более сюжетных развилок, которые может выбрать ваш персонаж (введение своей собственной тоже возможно).

0

7

Этро. Это имя не встречается ни в одном мифе, сказании или хронике Рейлана, но самые древние помнят его. Помнят и молчат, не желая вспоминать.
   Этро — сама эссенция хаоса и нового порядка, один из первых демонов, созданных рукой своего отца, некогда правая рука и «духовное дитя» Фойрра. Она была его мечом и его волей, но жажда власти, амбиции и упоение собственной силой привели её к сумасшествию, желанию нового порядка, желанию свергнуть весь пантеон.
   Этро нарекла на себя немилость, и, плетя собственные интриги, пала от руки отца. Но, увы, стереть её с лица Рейлана уже было невозможно, она стала чем-то вроде истинной сущностью, как в мире есть воздух и вода — Этро стала частью Рейлана. Фойрру удалось её только деформировать — разбить сущность на четыре аспекта и запечатать в артефакты.
   Фойрр разбросал артефакты по Рейлану, чтобы никто не знал об их местоположении и не решил собрать их вместе и воссоздать личность Этро заново. Память о ней была стёрта у всех кроме божественного пантеона; любое упоминание об Этро исчезло из истории мира.
   И так продолжалось более тысячи лет. Пока Мортен Рейдж, демон и легионер в отставке, не нашёл в одном из своих походов первый аспект Этро — Лик Несчастья.
   И пока год назад Лик Несчастья не проснулся, увлекая в свою разрушительную суть неприкаянную человеческую душу.

Аспекты - 4 артефакта:
маска «Лик Несчастья»;
наплечник «Крыло Неповиновения»;
перчатка «Десница Ярости»;
талисман «Сердце Скорби».
    У каждого аспекта есть две стороны: деструктивная и конструктивная. Как в каждом человеке есть положительные и отрицательные стороны, так и в каждом артефакте есть разные проявления его основной сути, аспекты не однобоки, наоборот они многогранны в своей эссенции.
    Каждый артефакт выбирает себе хозяина не по принципу схожести с собой и параллели личностных качеств и интересов: они выбирают тех, в ком легче всего воплотить свою сущность. То есть: возможно, Десница Ярости не обязательно будет себе искать обезумевшего кровожадного берсерка, который будет крушить всё на своём пути. Возможно, ему больше будет интересен индивид, которому есть что защищать, который достиг отчаянья и готов пойти на всё лишь бы стать сильнее ради какой-то высшей цели. Может быть, кто-то, кто испытывает «ярость правосудия», понявший, что ему нужно больше силы.
Мастер оставляет это на усмотрение игрока. Подходить к заявкам и ролям можно с разных сторон.
   Важно! Особенность артефактов состоит в том, что они в своём роде пытаются выселить личность владельца и взять контроль в свои руки. Каждый неосознанно паразитирует на том, в чьи руки попал. При использовании артефакта больше получаса за раз аспект занимает доминирующие позиции в теле и может перестать действовать в интересах личности хозяина.
   Фойрр зачаровал артефакты таким образом, что их носителем может стать либо человек, либо алифер, либо вампир и их полукровки.

Единство Этро
   Артефакты могут резонировать друг с другом. При условии если два и более артефакта уже привязали себя к носителям, то их хосты помимо своей воли чувствуют единение между собой даже на большом расстоянии. Ощущают эмоции друг друга, могут переживать воспоминания друг друга, делиться опытом и знаниями. Каждый из владельцев с того момента, как становится хозяином аспекта, начинает чувствовать в себе какую-то неполноценность, пустоту, словно им не хватает частички себя. Подсознательно каждый из них пытается найти недостающий осколок... или, может быть, это и не их желание вовсе?
   Резонирование происходит самопроизвольно, но чаще всего ему сопутствует какой-то эмоциональный всплеск владельца. Резонирование сопровождается сменой цвета зрачка на неоново-красный, кровавые слёзы и появление алых рун по всему телу.

По вопросам акции обращаться в гостевую или к её автору - Куане.

0

8

Джеральд де Катос в поиске воспитанника и немного заложника

https://i.ibb.co/hZMv40h/image.png
Когда б на то случилась ваша воля -
Гореть бы верно мне на медленном огне.
Вы ненавидите меня до боли,
И это весело вдвойне. ©

Имя персонажа
Максимильен де Вальнор (на ваш выбор)

Раса
Человек (некромант)

Возраст
15-17 лет

Описание персонажа
Прямой потомок и наследник знатного и влиятельного рода. Так уж получилось, что последний в прямой ветви наследования. Матушка умерла от болезни, через некоторое время умер и отец. Старший брат был казнен совсем недавно по обвинению в сотрудничестве с Культом Безымянного. Ближайшие родственники предпочли бы чтобы и вы отправились на тот свет освободив право наследования, но вас суд оправдал сняв все обвинения. К тому же, словно в насмешку, назначив вашим покровителем дознователя де Катоса, который вел дело вашего брата и добился от него признания вины.
Мальчишка неглуп и прекрасно понимает, что он не только "обучается" у лорда дознавателя, но и находится под пристальным наблюдением ввиду приговора брата. Сам мальчишка в обвинения не верить и хочет доказать его невиновность. Несмотря на такое тяжелое положение вещей переносит невзгоды стоически. Хитер, не лишен чувства юмора.
В действительности именно Джеральд виновен в смерти отца юноши и обвинениях вашего брата. Де Катос мстил вашим родственникам за участие в заговоре против него.
Догадывается ли парень о моей причастности Джеральда или нет - на выбор игрока. Однако то, что он находится в заложниках у недруга своей семьи, как и то, что вокруг него одни враги он осознает полностью.

Отношения:
Мне хотелось бы отыграть становление прочной связи между персонажами. С тихой неприязни до доверия и дружбы. Всплытия тайн, интриг, непонимание, принятие - все плюшки которые могут быть в подобном концепте. Так же хотелось бы видеть у мальчишки дар провидца, но это уже на ваш выбор.
Если вы читали первые книги "Отблесков Этерны", то в пример могу привести  отношения Альвы и Дикиона (только отношения, а не сами характеры персонажей).
Дополнительно
Внешность, имя и фамилия - на ваш выбор. сам концепт обсуждаем чуть меньше чем полностью.
Я предупрежу стразу, что я игрок не мега быстрый и ожидание поста от меня примерно от трех дней до недели, но в никуда не пропадаю и в случае форс мажора предупреждаю.

Связь с Вами
Гостевая, а там посмотрим.

0

9

http://sh.uploads.ru/UTS3A.png

Имя: Авель Арратс, Ворон.
Раса: вампир, клан - Виан/Камэль
Возраст: 160 (20) лет
Описание: Бастард покойного императора вампиров и главы клана Виан. Проживал во дворце вместе с единокровным братом и сестрой. Получил хорошее образование. Не избалован родительским вниманием, но был любим отцом, который возлагал на него большие надежды. Последней волей покойный император завещал трон Авелю. Несколько копий последней воли императора получили его сторонники, которые после кончины императора хранили тайну и посадили на трон младшего брата Авеля - законного сына императора. Об этой тайне стала известно лишь недавно, когда нынешний император нашёл завещание отца, а сам Авель по стечению обстоятельств столкнулся с ещё одним хранителем тайны. Сам вампир об этом ничего не знает. Он тайно связал себя брачными узами с сестрой и в текущее время скрывается от наказания во дворце матери.
Обязательные черты персонажа:
• Бастард погибшего императора Эльдара дель Виззариона. Является одним из агентов Тайной канцелярии, которая на то и тайная, что не распространяется о своей деятельности, заботясь о государственной безопасности по левую руку от трона, когда основное слово имеет правая, гвардия;
• Сообразителен и рассудителен. Когда не ведом порывом — хорошо взвешивает поступки и принимает решения. Способен к холодному стратегическому мышлению, имея возможность пораскинуть мозгами пару минут в тишине;
• В натянутых отношениях с младшим братом и с матерью, которая бросила его после рождения на попечительство отца;
• Привязан к младшей сестре, которая в текущее время приходится ему женой и вынашивает их общего ребёнка;
• Практикует магию, но лучше управляется с мечом;
• Из-за того, что Авель - полукровка, постоянно вынужден сдерживать звериный инстинкты Виан (они просыпаются в нём, когда вампира серьёзно ранят или выводят из себя);
• Авель вспыльчив, но быстро берёт себя в руки.

Эпизоды, где упоминался персонаж

[20.02.1082] Безмолвная песня
[21.о2.1082] Враг ли я тебе иль друг - решать только тебе.
[23.о2.1082] Сыпем под ноги монеты и шипы
[23.о2.1082] Верь мне
[25.02.1082] Тяжело в учении...
[27.о2.1082] Моя партия еще не сыграна
[1.03.1082] Истинный король рождается в поступках
[3.03.1082] Настанет день, и я вернусь
[7.03.1082] An der kreuzung der wege
[8.03.1082] Чёрный день на чёрном рынке
[8.03.1082] Чужой среди своих.
[12.03.1082] Получите, распишитесь.
[12-13.03.1082] В любой непонятной ситуации мочи врага огнём!
[13.03.1082] Лес, ночь, двое и полная задница!
[13.03.1082] Стервецы и пепелища
[19.03.1082] Вой как плач и кто палач
[20.03.1082] Любимая работа
[13.04.1082] Всё не сказанное
[14.04.1082] Touche!
[15.04.1082] Неловкое сватовство
[20.04.1082] Запасной вариант
[20.04.1082] Status quo
[22.04.1082] Карнавал щедрости
[23.04.1082] Мудрость прощения
[1.05.1082] Благодарность со вкусом грязи
[16.05.1082] Обсидиановый сервиз
[18.05.1082] По тропам из мотыльков
[19.05.1082] Готов ты или нет
[26.05.1082] По заслугам воздастся
[07.06.1082] Светлый путь Бенетар
[23.06.1082] Покинутая богом гавань
[25.06.1082] К нам едет ревизор (начат, ожидается пост Авеля)

Для данной роли предусмотрены:
• в ближайшем будущем персонажу придётся защищать свою семью и избегать плахи, которая светит ему за нарушение законов (покусился на женщину императора);
• у Авеля сложные отношения с матерью, которая давно желает посадить его на трон Севера, чего Авель не желает, однако в сложившейся ситуации он имеет все шансы потеснить своего младшего брата даже без завещания отца (император не справляется с обязанностями, Авель женат на принцессе и в ближайшем будущем у них родится наследник);
• вампиру придётся выдержать осаду города и помочь матери удержать власть в клане, избавиться от кровавого культа на острове и выжить, попав в мясорубку подданных матери, которые желают смерти и Авелю, и его супруге-принцессе.
• В игре персонажа ждут его супруга (Элен), мать (Глациалис) и младший брат (Шейн Виззарион).

На персонажа написана анкета, с которой можно ознакомиться с читательского аккаунта (Око), и создан профиль (попросите администрацию освободить ник или изменить пароль).

0

10

https://i.imgur.com/KK5lV32.png

Имя: Флэйк, Шрайк (Великое Абсолютное Пламя, Рейлан)
Раса: дракон
Возраст: 20 лет (внешне), более 1000 (фактически)
Биография: В давние времена, когда существовала лишь кромешная тьма, во мраке родился лепесток, ставший огненным цветком. Через время от огненного цветка, получившего разум, отделились ещё два лепестка, которые обрели форму и тело. Эти лепестки стали первыми драконами, которые дали начало новой расе, живущей и по сей день и помнящей, что они являются созданиями Великого Абсолютного Пламени. Сам Шрайк не имеет ни формы ни тела, однако Дух огня обладает разумом и неизвестной силой, возможно даже силой над жизнью и способностью её создания.
Характер: О характере Флэйка мало что известно. Флэйк – воплощение дающего жизнь огня и творческой искры, однако не стоит сравнивать его с тёплым очагом. Он безудержен и весел, а потому, нередко, становится чрезмерно разрушительным, даже не желая чинить погром. Такова его пламенная суть, и сложно винить отца драконов за неё. Только за неподобающую обременённому судьбами мира богу беспечность.
Дух Огня. Резкий, быстрый, энергичный. Сгусток энергии. Может частично или полностью превращаться в пламя. Вспыльчивый, громкоголосый, любит выпить и выяснить отношения. Этот парень ходячее несчастье для своих братьев. Персонаж несерьёзный! Он постоянно куда-то влипает. Может конкретно тупить. Часто выводит своих братьев, за что может получить по шее. Над ним всегда подшучивает Тиль. С ним они неразлучны.
Обязательные черты персонажа:
• балбес, который постоянно влипает в приключения и донимает братьев своими глупыми идеями (Лютик, ять! ©);
• небольшого ума, простодушный, энергичный, с радостью помашет кулаками, если выпадет такая возможность, потеряется в трёх соснах и никогда не отстаёт от брата Фойрра;
• нахождение в мире смертных для него приключение, а не серьёзная миссия по спасению мира;
• в смертной оболочке Рейлан принимает ипостась дракона, управляется с огнём, как родной стихией, но иногда заигрывается и может подпалить что-то ненужное, включая самого себя.
Эпизоды, где был задействован персонаж:
[15.03.1082] Клятва на крови
[18.03.1082] Предатель
[23.03.1082] Сгорел сарай - гори и хата
Вместе с персонажем мы предлагаем Вам:
• довести бога демонов до седых волос;
• всячески портить братьям миссию по спасению мира (случайно, потому что пытался помочь из добрых побуждений);
• влипнуть в проблемы смертных на землях Аллора, внести свою лепту в переворот у ламаров и случайно поспособствовать свержению князя Фалмарила.

0

11

Внимание-внимание, для расследования скандалов, интриг и заговоров в нынешнее неспокойное время голодных бунтов и смуты именем Его Величества Императора Шейнира дель Виззариона разыскиваются сотрудники тайной полиции!
PS: мы уже почти предупредили Его Величество об этом

http://i.imgur.com/XFBceTk.png
Имя: Алекто Сэлтэйл (возможно псевдоним или фальшивое имя)
Раса: дампир
Возраст: не более 70-ти (20-27 лет внешне)
Описание: Полукровка, дампир, дочь ренегата из ненавидимого всеми клана Виан и человеческой женщины, Алекто с детства искупалась в презрении. Рано потерявшая родителей – отец бросил, а мать сгорела от лихорадки спустя несколько лет – и ведомая негасимыми инстинктами выживания, девушка безо всякой помощи крёстных фей пробралась из сироток вшивых подворотен в неуловимые воровки, а следом – в признанные шпионки. Скрытна, нелюдима, завистлива – может быть. Хотя кто-то укажет на её контрастный как лёд и пламень темперамент и память, которую впору звать "злопамять", мало что по-настоящему известно об этой особе, кроме её исключительных анимагических способностей, лояльности, необходимой для службы в тайной полиции, и слухов об интрижке с императорским бастардом, пробежавших между сыщиками и богатыми сплетниками сколько-то лет назад.
Обязательные черты персонажа:
∙ животная ипостась – небольшой и ловкий хищный зверь вроде кошки, куницы, мангуста или немагического выдуманного существа;
∙ разумная хищница, несмотря на женские припадки, всё же адекватна и умна;
∙ как и многие поднявшиеся на ноги аутсайдеры не любит (или даже ненавидит) валяющийся в грязи сброд не меньше, чем элиту, аристократию и кланы;
∙ агент тайной полиции, не самый одарённый в магии или оружии, но очень умелый и сбалансированный.
Для данной роли предусмотрены:
∙ участие в новой сюжетной ветке вампиров, поиск предателей, активный мастеринг в личных миссиях сюжетного характера. Личная игра с Авелем – по желанию;
∙ полная свобода действий в характере в неслужебное время, открытый выход из сюжета;
∙ возможность перейти в сюжет Гильдии убийц и сменить род деятельности при желании.

https://i.imgur.com/XNoPNrZ.png
Имя: Гэвин Северин 
Раса: вампир клана Лэно
Возраст: около 400 (внешне – около 38-47 лет)
Описание: Выходец из одной из младших семей благородного Дома, вчерашний мастер-шпион Нерина и нынешний начальник Тайной канцелярии всех Северных земель, сильный маг-псионик и холёный на вид мужчина с бородкой и чёрными локонами с зелёным отливом. Этот вампир, уже весьма солидного по меркам расы возраста, юношей видел становление империи, и неизменно служит ей в тенях с самой Северной войны триста лет назад. Теперь он очень опытный дознаватель, одинаково сведущий в вопросах тайн врагов и собственной кадровой политике, и не делящийся своими секретами ни с кем. Нынешним семьям, возглавляющим клан Лэно, он приходится отдалённым родственникам, причём не удивительно, если всем трём разом, однако его лояльность неочевидна. Как и все шпионы канцелярии, он верен своей стране, но кого он видит во главе её – непонятно.

Примечания по образу:
• обаятельный и немного таинственный аристократ, как граф Шарль Рошфор из мушкетёров. Манера поведения на первый взгляд – расслабленная, с чувством лёгкого превосходства;
• значительно более осведомлён о связях между кланами, чем многие, каким-то чудом стал обладателем досье практически на всех примесков среди родовитых семей Северных земель;
• очень верен своему государству. Конкретные цели мастера-шпиона неизвестны, но ему крайне неприятны возникшие в клане Арис перестановки и бунтарские настроения.

Что предполагается играть:
• Поиск предателей, раскрытие тайн рождения всех кандидатов на наследство и, собственно, тихое распределение родовых перстней в нужные руки, помощь деморализованной гвардии в подавлении бунтов, спасение наживших себе врагов, но пока нужных вампиров – на любой вкус!
• Несколько сюжетных скандалов, приготовленных администрацией специально для решения вами!
• Личная драма с разделением лояльности своим кровным братьям и интересам пресловутого государства, когда братья начинают тянуть одеяло на себя.

0

12

Рейн ищет собутыльника, друга и второго неудачника в тельняшках

https://i.imgur.com/baiePNX.png
Имя персонажа
Рит (имя можно изменить, упоминала всего раз в посте)
Раса
алифер
Возраст
Не младше 27 лет

Описание персонажа
Капитан дворцовой стражи. Как оказался в стражниках императора Алира - на усмотрение игрока на роли. Повышение получил недавно (около полугода назад). Служит более пяти лет (возможно больше, в зависимости от возраста персонажа). Особенности расы позволяют ему и в 80 с хряком выглядеть на 30 лет, а в душе нам всем смешнадцать. Сдружился с Рейн на первых неделях, когда попал во дворец. Пьяная девица упала к нему в руки, как ответ на все молитвы (боги явно его недолюбливают). На первых парах понятия не имел, что это крылатое недоразумение - внебрачная дочь императора. Острый на язык, харизматичный, не стесняется подтрунивать Рейн. Парень с юмором. В увольнительные часто влипали в приключения. Знают друг о друге много разных историй с подробностями. Разговоры по душам под бутылку - наше всё. В последние годы Рит относится к работе более ответственно. У алиферов честь стоит на первом месте вместе с доблестью. Алиферы уважают силу и воинские навыки, поэтому в идеале он должен управляться и с магией, и с холодным оружием, но опционально можно взять что-то одно, если магия не мила или ножом только в зубах ковыряться. Какой вид оружия - тоже на ваше усмотрение. Я предлагаю не делать его аристократом, а оставить простым рубаха-парнем, потому что у алиферов нет как такового деления на бастард - не бастард, аристократ - не аристократ, но если сильно хочется, то третий-пятый-десятый сын в семействе. Два ущербных одиночества, два сапога не пара, вотэтовсё.

Что мы будем играть
Влипать в приключения, конечно. В Алире есть группа алиферов, которая называет себя Тенями Алира. Они пытаются свергнуть действующего императора и заодно избавиться от всех законных претендентов на трон. И не законных тоже. Кого они собираются посадить на трон вместо императора - неизвестно, но уже сейчас неизвестные охотятся на всех наследников. Рейн оказалась в списке неудачников. Брат, спасай. Много чёрного юмора, трололо и треша обещаю.

Дополнительно
Раз упоминался в этом посте - [11.05.1082] Тени Алира
Внешность можно изменить, картинка тут для привлечения внимания. Нам с тобой не детей плодить, ага. Хотя-я... Нет. Точно нет.
Связь с Вами
Гостевая, личка, можем перебраться в скайп.

0

13

https://i.imgur.com/4Atrts3.png

Имя: Оливер (Безымянный, Таэрион)
Раса: человек, по совместительству - некромант
Возраст: 23 (внешне) года, более 1000 (фактически)
Биография: Безымянный - могущественный Бог Смерти и покровитель всех некромантов. Возжелав создать собственный народ, Безымянному пришлось брать под крыло всех отвергнутых, ведь Бог Смерти не может создать жизнь. Так в его подчинение попали могущественные маги, мудрецы и пророки, претерпевшие изменения под воздействием тёмной магии Безымянного. Земли, населенные этим народом, стали мрачными и бездушными. Солнце заслонялось огромным одеялом туч, а местные уже давно забыли такие слова как "любовь" и "дружба". Царство Безымянного полностью соответствовало его покровителю. Однажды, охваченные амбициями, последователи Бога Смерти решили поработить своего Бога, и для этого модифицировали существующие заклинания и создали новые, которые питали души других и предавали им неизмеримую энергию. Призвав Безымянного в мир смертных, они навлекли на себя его гнев, уничтоживший их всех. От них осталась лишь книга, содержавшая тайны тёмной магии. Она была помещена в запретное ущелье вместе с истинным телом Таэрона и по сей день охраняется, дабы не стать причиной новой резни.
Характер: Безымянный - олицетворение бездушности и смерти. Его всепоглощающая сущность несёт в мир отчаянье и унылость, отнимая жизнь у любимых и родных, разделяя возлюбленных и испепеляя любые зачатки радости и счастья. Он - дух без души, задача которого - сохранять баланс живых и мёртвых. Несмотря на весь негатив, который сосредоточен в Безымянном, он не берёт больше, чем нужно, и служит некими весами, позволяющими поддерживать стабильность душ в этом мире с миром мёртвых.
Честно говоря, его не интересуют дела братьев, поэтому Таэрион отправился в земли Зенвула, где больше сотни лет назад некроманты использовали запретные заклинания, чтобы призвать его. Бог Смерти пытался разобраться, куда пропадают задолженные ему души смертных, но оказался в интригах другой расы, едва копнув в историю возникновения Розы немёртвых.
Эпизоды, где был задействован персонаж:
[15.03.1082] Клятва на крови
[1.04.1082] Желание, умение и два золотых - на случай похорон.
[8.04.1082] Погода подвела
[11.04.1082] Ах, как жаль, что вы наконец-то уходите!
[19.04.1082] Ни души?
[24.04.1082] Корень всех зол
[27.04.1082] Тёплый приём
[8.05.1082] Party time
[9.05.1082] Welcome To The Jungle
[11.05.1082] Тени Алира
Что отыграно:
Довольно долгое время Безымянный в облике смертного путешествовал вместе с Рейн Грей - крылатой, которую нанял для опасного путешествия в Зенвул, и с которое долгое время приключался на грани жизни и смерти. Вместе они пытались рассказать о проблеме с активность нежити в проклятом городе и о причине, которая погнала нежить из насиженного места в земли людей, но двоицу схватили, связали по рукам и пытаются использовать в личных интересах фанатики из алиферской недофракции. Безымянный находится в теле смертного и, к его неудовольствию, главарь группировки оказался настолько смекалистым, что догадывается о божественной сущности, запертой в смертном теле.
Что запланировано:
• Рассекретить бога некромантов, попытаться использовать его в личных целях, чтобы нарушить баланс в мире и возвести смертного в ранг божества;
• Повлиять на судьбу Алира и его жителей, а заодно вернуться в свой божественный мир или же попытаться восстановить баланс между миром живых и миром мёртвых.

0

14

ИЩУ СЫНА И ОТРАДУ ОЧЕ... А, НЕТ, ЭТО НЕ ПРО НЕГО

https://i.imgur.com/xIQpbBe.png

Имя, фамилия, прозвище персонажа
Лейв О'Шей
Титул и род деятельности
Сын шлюхи и бастард племянника императора Алира. Раньше чистил коней на постое в таверне, где работал вместе с матерью, сейчас в бегах вместе с остальным семейством. Имеет все шансы стать принцем из грязи.
Раса
Алифер
Возраст
16 лет

Описание персонажа

Лейв не был желанным и запланированным ребёнком. Его мать, работая в борделе, понесла от одного из клиентов, не имея ни малейшего понятия, кто он такой. Отец не принимал участие в жизни сына и долго о нём не знал. Эслинн выгнали из борделя, когда узнали, что она беременна и не собирается избавляться от ребёнка. До шестнадцати лет Лейв жил в откровенно плохих условиях, зарабатывал на жизнь, чем мог. Он родился в городе, где царствовало беззаконие, видел гниль мира с малых лет и учился выживать в этом мире. Как и многие подростки в его возрасте - максималист, дерзкий, хамоватый, не следит за языком, язвительный, но, несмотря на напускную небрежность и наплевательское отношение ко всему и всем, ранимый и добрый парень, которому не хватало отцовского внимания. Предысторию о жизни можно почитать в анкете Эслинн - Поставщик Венеры.
Внешне похож на отца в юношестве. Смольные чёрные волосы, приятные черты лица - Лейв немного смазлив, глаза синие, как у всех алиферов. Худощавый, долговязый. Шрамами обзавестись ещё не успел. Анкета отца, чтобы иметь представление о внешности и вообще папашке - Эйтан ван Ален.
Жизнь Лейва круто изменилась, когда в неё вторгся отец вместе с тёткой. Лейв вместе с матерью скрывали их под своей крышей - если так можно назвать каморку в таверне, которая им не принадлежит - от преследователей и убийц, но сами оказались под угрозой расправы, из-за чего бежали вчетвером. Дважды жизнь Лейва подвергалась угрозе, один раз парня чуть не попортили пираты в награду за смазливую ж... рожу. Он узнал о тайне отца и тётки, которая оказалась многокрылым алифером и сильным псиоником, а отец - разыскиваемым племянником небесного императора. По законам алиферов Лейв, несмотря на незаконное рождение, имеет права на наследование престола, по этой причине всю их семью пытаются убить противники нынешнего монарха.
Путешествуем вчетвером - Эслинн (мать), Лейв, Эйтан (отец) и Шайлер (тётка).

Отношения

Аз есмь мать. Ваш позор и унижение в одном флаконе. Мамаша из меня дрянная, но при всех моих уродствах души, я стараюсь дать всё, что могу, и на самом деле люблю, просто выражать не умею.
С отцом всё сложно. Спустя шестнадцать лет трудно наладить отношения с незнакомым человеком, да и сам Эйтан мужчина скрытный и отстранённый. У него извращённое понятие отцовской опеки, которая ему не нужна.
Ещё хуже отношения с тёткой, которая его пугает, и к которой Лейв ревнует отца, потому что ей, в отличие от него, доставалось и внимание, и забота Эйтана. Довольно долго Лейв думал, что она - не сестра Эйтана, а его дочь или пассия.

Дополнительно

Роль раньше отыгрывалась. Эпизоды, где был задействован персонаж:
[13.02.1082] Стужа и вьюга
[17.02.1082] Шлюха за бортом!
[18.02.1082] Темнота – друг молодёжи. Теснота, верёвка – тоже
[19.02.1082] Не родственник ты мне боле

Связь с Вами

Гостевая

0

15

https://i.imgur.com/BasWZZ7.png

Имя: Элиор Лангре
Раса: ламар
Возраст: 40 (19) лет
Описание: новый глава Ордена Крови и сопротивления власти узурпатора Мэтерленса, уже познавший груз ответственности юноша стремится завершить то дело, которое начал его отец: восстановить справедливость в родной стране и законную княжну — на троне. Когда династию Ланкре свергли, отца Элиора и нескольких его друзей-сторонников казнили, уличив в попытке свергнуть узурпатора. Элиор решил продолжить дело отца. Ему удалось собрать единомышленников, продумать план свержения Мэтерленсов и неустанно идти к своей цели. В последние годы, когда народ уже разуверился в избавлении от узурпатора, Ордену удалось найти выжившую княжну. Сам Элиор не стремится стать новым князем, но скорей всего его захотят видеть на троне вместе с княжной.  Элиор — адекватный, ответственный, преданный своему делу, и, возможно, немного фанатичный. Как-то мирится с тем, что в ордене некоторый бардак, но точно знает, что всё изменится, когда узурпатор будет свергнут. Несмотря на то, что ламары больше маги, чем воины, отличается талантом в ведении ближнего боя. Не оратор, но способен расположить к себе. Пользуется уважением у своих бойцов. С детства помолвлен с пропавшей княжной, принадлежит к опальному дворянству. Верен княжне и своему Ордену.
Обязательные черты персонажа:
• отношения с княжной будут сложными. На данный момент она не желает кровопролития и не хочет становиться символом революции. Вместе с другим членом Ордена она прячется где-то на острове и не торопится возвращаться в Ордену. Кроме того девушка влюблена в одного из членов ордена и вряд ли захочет в первое время точно развивать отношения Элиора в этом ключе. Этот момент обсуждаем лично с соигроком и оставлен на усмотрение игроков;
• с детства помолвлен с пропавшей княжной, принадлежит к опальному дворянству;
• прописывался, как коротковолосый блондин с синими/голубыми глазами, но этот момент обсуждаем.

Эпизоды, где был задействован персонаж:
[14.03.1082] Первый настоящий выбор
[14.03.1082] Символ революции
[26.03.1082] Уходим в ночь
[27.03.1082] Считая павших
[24.08.1082] В сражении честь
[24.08.1082] Настоящие герои всегда идут в расход
[26.08.1082] Горечь правды

С этим персонажем мы предлагаем Вам:
• главную роль в сюжетной ветке, 5 активных соигроков и 3 запланированных квеста, рассчитанных на ваше участие;
• собственный рыцарский орден, революцию и позицию фактического правителя государства ламаров (Элиор может так же стать серым кардиналом при правлении княжны);
• море интересных личностей вокруг: грибные феи на болотах, больные на голову эльфы, беглая (дважды беглая!) из-под венца княжна, табун богов где-то поблизости;
• свержение узурпатора, смена власти и повторные поиски княжны — не единственные сюжетные ветки Элиора. У предводителя хватает забот и с крысами в ордене, и в людьми Мэтерленса, которые заметно порезали ряды повстанцев и усердно запугивают люд, обещая поддержку эльфов. А кроме того над Фалмарилом нависло неплодородное засушливое время, чреватое полным неурожаем.

0

16

https://i.imgur.com/AktI4N9.png

Имя: Руфус Регенлейф, в кругу друзей известен как Руфио.
Раса: эльф.
Возраст: 79 (25) лет.
Описание: в Девороле - городе эльфов, издавна ведётся борьба за главенство в Совете Лордов. Три Дома: Солнцеликие, Бурерождённые, Серокрылые - их семьи враждуют, но дети избрали иной путь. Руфио - лейтенант гвардии Бурерождённых и по совместительству лучший друг сына главы Дома Бурерождённых - Каэроса. Эльф завязан в любовных отношениях с дочерью главы Дома Серокрылых и всячески способствовал её побегам. Однако в решающий момент Руфио присоединился к движению, которое решило избавить город от Лордов. Главы Домов были убиты, а на смену им пришли их дети, которые не желали войны.
Обязательные черты персонажа:
• Персонаж уже ранее отыгрывался. В пользование игрока поступят также аккаунт и написанная на персонажа анкета, вместе с родственными связями с зельеваром Аргаладом (дядей Руфио), дружественные с Каэросом (бывшим начальником) и любовные с Аяной (дочерью главы третьего Дома, завязанного в войне за место главы города, которая приходится ему женой).
• Издавна эльфийский город Деворел был поделён между властью трёх Домов - их главы входили в Совет Лордов, но, сколько помнит история, никогда не находили общий язык между собой. Они поделили город и превратили его в поле сражения за власть. Постоянно происходят стычки и плетения интриг. Каэрос Бурерождённый - сын одного из глав Домов, Анариэль с Накилоном и их сестрой Ривераэль - принадлежат Дому Солнцеликих, Аяна - Серокрылых.
• До убийства Руфио занимал должность лейтенанта гвардии Бурерождённых, с Каэросом они были лучшими друзьями, но последние события подорвали их дружбу.
• Руфио и некоторых эльфов, причастных к убийству Лордов, поймали ищейки короны и привезли в столицу для суда.
• Главный палач короны имеет личные счёты к Руфио и Аяне, поэтому его суждения несправедливы и могут обернуться для Руфио виселицей
• Против королевы плетутся интриги, её приближённые пытаются продвинуть к власти другой род и используют для этого Деворел.
Эпизоды, где упоминался персонаж:

Вместе с персонажем мы предлагаем Вам:
• Развитие уже наигранного сюжета. Королева не простит Деворелу столько смертей и пожелает наказать всех виновных. Руфио может помочь Каэросу найти настоящего виновного в убийствах и наказать его.
• Королева не простит Руфио участие в налёте на Дома, но может смягчить наказание и по усмотрению игрока на роли отправить его в земли людей для помощи с уничтожением нежити, сослать на революцию к ламарам или отправить в Деворел восстанавливать город (возможен другой вариант).

0

17

https://i.imgur.com/exNXMS5.png
Сюжет | Расы | Герои

0

18

Новости!

Форум Легенда Рейлана основан 2011-04-07 и существует 8 лет 0 месяцев.
Поздравление вышло с запозданием на день, но вчера, 7-го апреля, Рейлану исполнилось ровно восемь лет. С дня создания Рейлана многое изменилось. Бессчетное количество раз правилась и дополнялась мат.часть. Исчезали расы, добавлялись новые, менялись города, менялось вообще едва ли не всё, но, что важно, всегда были игроки, полные вдохновения и идей. Именно благодаря игрокам этот форум празднует своё восьмилетие. Не буду приводить банальную статистку, сколько и чего мы наиграли за это время (статистикой мы и так забрасываем вас каждый сезон). Важно то, чем запомнились для нас эти годы, а запомнились они крутыми игроками. Спасибо, что вы с нами. Для создателей Рейлана нет лучшего подарка и награды, чем такие игроки, как вы.

https://69.media.tumblr.com/f0aab9dc1c591dafbf7bd2cf6e26b93f/tumblr_nhjuc9Q5HE1t6ngbpo5_250.gif
За вас друзья!

Вдохновения всем на посты, тёплой весны и настоящего светлого настроения!

0

19

Бог Смерти любит зомби!
https://i.imgur.com/JWucSlL.png
Сюжет|Расы|Герои

Его истинное тело заперто в ледяной усыпальнице. Правая рука и сын не по крови подчиняется воле смертной. Магический меч Теней безнадёжно сломан. Мир не выплачивает дань душами умерших, а группа фанатиков из Поднебесной пересчитывает рёбра в поисках силы демиурга. Жизнь смертного аватара и секретность божественного перевоплощения находится в руках бастарда, чьи таланты ограничиваются количеством выпитого.
Увлекательные каникулы ждут Бога Смерти в мире смертных!
Мордобой по акции, сотня мёртвых душ, переворот в народе правильных пограничников и десять золотых на новую печень.

0

20

https://i.imgur.com/COuqQcU.png
Сюжет | Расы | Герои

Остебен превратился в гнойную рану. Она долго назревала, набухала, наполнялась грязью, чтобы прорвать тонкую кожу и выплеснуть весь гной наружу. Он продолжал литься, а, едва кончался, где-то вновь назревал очередной прорыв. Внимание короны тянули всё новые и новые проблемы. Завлечь магов очищения, которые по приказу короля отправятся в Зенвул, чтобы провести там ритуал освобождения душ, — оказалось той ещё задачей. В отличие от Огненного братства Триумвират не торопился прощаться со своими подчинёнными и отправлять их в самое пекло, которое, по их скромному мнению, вообще не должно как-то влиять на дела Остебена. Зенвул разрушен не одно столетие назад, отравленная почва, звери и нежить жили себе и здравствовали уже много лет, а напасть, которая обрушилась на их земли со сходом снегов, — ничто иное, как кара Всеотца, и потому вместо того, чтобы отсылать в Зенвул чистейших из магов, люди должны выгнать из столицы всех, кто обрёк их на грешную жизнь. Читать...

В сюжетную ветку разыскиваются король и кронпринц.

0

21

Широичи ищет сподвижницу и тайную любовь

https://i.ibb.co/YNn5F3S/Hands-with-a-knife-fantasy-girl-1920x1080.jpg

Имя, фамилия, прозвище персонажа
Юрико "Летящий снег", так же известна как "Танцующая смерть"
Титул и род деятельности
в прошлом наемница, сейчас же защитница Драак-Тала и правая рука Широичи, учитель в "храме Сэндая"
Раса
дракон
Возраст
244 года

Описание персонажа

- Юрико - старшая дочь уважаемого в Драак-Тале старейшины драконов Сэйджина.
- Ей было всего девять лет, когда Сэйджин привел в их дом Широичи, которого нашел в лесу. Поначалу она недолюбливала Широичи и даже слегка ревновала, так как отец начал проводить с ним больше времени, чем с ней и ее младшими сестрами. Однако, со временем, она смирилась с его присутствием и даже попыталась стать частью взаимоотношений между Сэйджином и Широичи, перенимая и впитывая все то, чему отец учил найденыша. Как и последний, Юрико часами сидела у ящика с песком и осваивала каллиграфию, выводя палкой на песке слова на воссозданном драконьем алфавите. Как и Широичи училась у отца игре в шашки, вырабатывая свою стратегию игры.
- Любит играть на флейте.
- В двадцать шесть лет стала свидетелем ссоры между ее отцом и Широичи, чьи взгляды на будущее драконов кардинальным образом разошлись. Ее отец свято верил, что избегая конфликтов и связей с внешним миром, драконы будут в безопасности, хотя случаи воровства яиц уже тогда были хорошо знакомы жителям Драак-Тала. Широичи же говорил, что если драконы будут прятать голову в песок при каждой беде, то они обречены. Сэндай считал, что драконы должны объединиться и основать свое государство, при необходимости уничтожив всех, кто попытается помешать им. В результате ссоры, Широичи принял решение покинуть деревню и отправиться странствовать. Юрико, как и еще десяток молодых драконов последовали за ним.
- Широичи, как наиболее умелый фехтовальщик, принялся учить своих соратников, в том числе и Юрико. Ей начало нравиться фехтование, она даже придумала свой стиль фехтования, в котором мечник держал по мечу в каждой руке. И она довела этот стиль до совершенства, в итоге ее движения оказались настолько легкими и непринужденными, что казалось, будто она не фехтует, а танцует, а ее удары были столь стремительны и точны, что находили уязвимости даже в самой надежной защите. За что ее и прозвали "Танцующей смертью".
- За годы совместных странствий и плаваний, постепенно сблизилась с Широичи. Они и сами не заметили, как оказались в объятиях друг друга. С тех пор они стали и вовсе неразлучны, в отличии от некоторых их спутников, что решили идти своей дорогой.
- Как и Широичи, хочет объединить всех драконов и основать государство, где драконы были бы в безопасности, и верит, что для достижения высшего идеала необходимо поступиться личными желаниями, ибо они скоротечны и непостоянны.
- Когда Широичи построил школу, или как он ее назвал "храм Сэндай", Юрико разделила с Широичи бремя наставничества и обучала детей грамоте, а Широичи каллиграфии, ну а занятия по рукопашному бою и фехтованию они проводили вместе.
- Есть дочь от Широичи, ее зовут Оборо и на данный момент ей 19 лет. Вот только в Драак-Тале никто не знает этого, а оба родителя сделали все, чтобы никто об этом не узнал до поры. Для всех она пока-что сирота, которую нашла Юрико, когда они возвращались из странствий в Драак-Тал.

Отношения

Она была первой, кто назвала Широичи своим учителем. Ведь именно он научил ее владению мечом и именно его философией она прониклась до глубины души, отринув отцовские идеалы. Вместе они странствовали столетиями, ввязываясь в самые разные авантюры, вместе проливая кровь своих недругов. Именно поэтому они и сблизились, стали чувствовать нечто большее, чем привязанность учителя и ученика. Ее верность Широичи невозможно пошатнуть, ради него она готова пожертвовать всем, даже собственной жизнью. А потому именно ее Широичи и сделал своей правой рукой, ей он доверяет, как самому себе.

Дополнительно

Было бы крайне не плохо, если бы вы были знакомы с такими произведениями восточного кино как "Герой", "Бишунмо: летящий воин" или "Василиск", так как в таком случае вам будет легче развить заложенную в персонажа атмосферу сильной женщины, что имеет свои убеждения и готова следовать за ними и даже пожертвовать всем, чтобы защитить свои идеалы и тех, кто ей дорог.

Связь с Вами
ЛС

0

22

Широичи в поисках дочери

https://i.ibb.co/hfTF0Sh/samurai-girls6-004.jpg

Имя, фамилия, прозвище персонажа
Оборо "Пламенное сердце"
Титул и род деятельности
ученица в "храме Сэндая", на деле наследница Широичи
Раса
дракон
Возраст
19 лет

Описание персонажа

- Дочь Широичи Сэндая и Юрико Летящий снег. Была рождена в последний год странствий Широичи и Юрико. Собственно, спустя какое-то время после ее рождения ее родители пришли к выводу, что не могут рисковать своим чадом, а потому приняли решение вернуться в Драак-Тал и уже там вырастить свою дочь.
- Никто в Драак-Тале, включая и саму Оборо, не знает, что она дочь Широичи и Юрико. Для всех - она сирота, которую нашла и подобрала Юрико. Кроме самих родителей, секрет ее происхождения известен всего трем драконам, что странствовали вместе с ними, но каждый из них поклялся Великим Пламенем, что не выдаст этот секрет, чтобы уберечь Оборо от недругов Широичи до тех пор, пока она не будет готова узнать правду.
- Отличается крайней темпераментностью. Если что-то делает - всецело отдается своему занятию, будь то рисование, каллиграфия, фехтование или музицирование. Порой доходит до безрассудности, особенно когда дело касается фехтования - всегда хочет проявить себя в битве, а потому часто рискует понапрасну и подставляется под удар. И тем не менее ничто не может умалить ее решимости и самоотверженности, за что ее прозвали "Пламенным сердцем".
- Хорошо играет на флейте, хотя ей больше нравятся барабаны.

Отношения

Из-за того, что Широичи и Юрико вынуждены скрывать тот факт, что Оборо их дочь, они не могли окружить ее любовью и заботой. И тем не менее они опекали ее, растили ее, обучали ее. Делали все, чтобы она стала сильной. И как бы парадоксально это ни звучало, между ними все равно возникли семейные узы, пусть и слегка отстраненные, скрытые. Широичи любит ее, хоть и не может показать ей этого, а Оборо восхищается ним и готова подчиниться любому его приказу, так как считает себя обязанной ему.

Дополнительно

У меня грандиозные планы на нее. Особенно будет увлекательно дойти до того момента, как Широичи раскроет ей правду о ее происхождении. Словом, будет море драмы и все это на фоне эпического объединения драконов и конфронтаций с другими расами.

Связь с Вами
ЛС

0

23

Банальный повод, банальная битва, банальные три тысячи трупов, расклеванных воронами. И заметь, вместо того чтобы устыдиться, я сижу тут, гордясь, что обо мне слагают песни. Даже если их маломелодичное пение сопровождается столь кошмарной, варварской музыкой. ©

https://i.imgur.com/ULjmuxS.png
Имя: Сивила Лиерго
Раса: человек
Возраст: 37 лет
Описание: Орхидея Остебена, супруга короля, мать кронпринца. Сильная женщина, которая способна удержать власть в своих руках, если придётся. В отсутствие мужа и, когда болезнь одолевает его, берёт королевские обязанности на себя. К этому она пришла вовсе не сразу, ведь только в возрасте четырнадцати лет была выдана замуж за кронпринца Остебена, после его восхождения на трон стала королевой. Возлагает на сына большие надежды. Умна, расчётлива, хитра. Сивила красива, что не единожды отмечалось императором вампиров и другими мужчинами, которые видели лик королевы. Сивила знает цену деньгам и людям. В неспокойное время, когда нежить заполняет владения людей, королева старается уберечь сына. Ради него и королевства пойдёт на всё. Советчица короля. Гренталь доверяет ей и допускает до власти.

Примечания по образу:
• Сивила весьма цинична, хладнокровна, хитра, считает, что любого можно купить — вопрос цены;
• сына ставит выше супруга, если придётся выбирать — выберет его;
• после проявления болезни короля, взяла на себя большую часть забот, часто принимает участие в важных переговорах и выступает от лица мужа;
• внешность персонажа можно поменять.

Эпизоды, где был задействован персонаж:
[16.03.1061] Как замуж?!
[29.03.1082] Когда звучит погребальный звон
[17.04.1082] Замогильный душок
[24.04.1082] Очи Великого суда (в процессе)
[16.05.1082] Обсидиановый сервиз
[17.05.1082] Кристаллин

Что предлагается играть:
• прямое участие в политических играх Остебена, усиление союзов или же расторжение всех договоров и объявление войны;
• зомбиапокалипсис на вашем заднем дворе: полчища нежити, которые подступают к столице, перепуганные крестьяне, лишившиеся домов, пустые заброшенные поля в заражённых участках королевства, эпидемия и подступающие смерть и голод разнообразят околопрестольную игру;
• конфликт интересов с людьми веры и собственным народом;
• возможность повлиять на исход борьбы за Остебен и занять место супруга на троне или посадить на него совершеннолетнего сына;
• Сивила может быть на стороне короля или тайно играть против него, потворствую Триумвирату;
• В игре есть кронпринц Сейлан, члены Огненного Братства и придворные маги.

Вступление идёт по пробному посту. Обращаться в гостевую.

0

24

Алиас ищет любящую жену и великолепного целителя

https://i.imgur.com/gJCGwKt.png

Имя, фамилия, прозвище персонажа
Адара Марсел
Титул и род деятельности
Жена Алиаса Марсела, потомственный целитель, наследница семейного дела
Раса
Человек
Возраст
28 лет (можно будет поменять)

Описание персонажа

Адара родилась в семье потомственных травников и целителей. С самого раннего детства её начали обучать премудростям семейного дела, и у девочки действительно проявился талант, хотя никто из её семьи в этом даже и не сомневался. Её обучение не происходило в каких-то специальных учебных учреждениях с кучей учителей и учеников, она напрямую получала знания от своих родителей и дедушки, которые просто мастерски знали своё дело. Так что Адара вполне себе умеет и читать, и писать, и считать, а также владеет достаточными знаниями о своём деле, чтобы заткнуть за пояс некоторых академических учёных.
Так как она была единственным ребёнком в семье, то вся имеющаяся любовь и забота, надежды и мечты предков были переданы ей, что сделало из неё довольно ответственного и предприимчивого человека, склонного немного командовать. Её отец даже как-то выразился на этот счёт: "Наша дочь умная и хозяйственная девушка с характером, только вот понравится ли это её будущему жениху?"
Внешне Адара довольно красива и привлекательна, хотя для этого и не использует какие-то особые средства. Её красота совершенно естественна и дана девушке от природы, ей остаётся только успевать делать себе причёски и подбирать наряды.

Отрывок из анкеты, посвящённый семье

Ещё какое-то время Алиас жил в поместье у своих родителей, однако буквально через месяц произошла встреча, которая изменила его жизнь раз и навсегда. В одно довольно тёплое утро месяца разноцвета, младший Марсел как ни в чём не бывало прогуливался по лесу, обдумывая своё дальнейшее будущее, когда это самое будущее нашло его самого. Её звали Адара. Красивая, милая девушка со слегка потрёпанными волосами, цвета каштанов, и корзинкой, полной разнообразных целебных трав, вышла из-за ближайшего дерева и начала немного вопросительно смотреть на Алиаса. И в этот момент младший Марсел почувствовал необычайно тёплое чувство в груди, и спустя минуту уже мило беседовал с прекрасной незнакомкой. Они проговорили почти весь день и под вечер, когда уже начало темнеть, дали друг другу обещание снова встретиться завтра на том же самом месте. И так продолжалось на протяжение последующих семи дней. За это время Алиас довольно много узнал как о самой девушке, так и о том чем занимается её семья. Как оказалась Адара происходила из семьи довольно уважаемых потомственных травников и целителей и именно поэтому она в то самое утро, когда они встретились, вышла на Алиаса с полной корзинкой целебных трав.
Время шло, а двое молодых людей так и продолжали встречаться почти каждый день, и каждый раз, когда Алиас снова видел Адару, ему хотелось, чтобы мгновения проведённые с ней длились всё дольше и дольше. И с каждой встречей он всё больше и больше убеждался в том, что это не какая-то мимолётная влюблённость, которая очень скоро пройдёт, девушка стала для него неизведанной загадкой, которая манила вслед за собой и на разгадку которой не жалко было потратить целую жизнь. Как бы то ни было, но Адара довольно ощутимо повлияла на жизнь молодого аристократа, и хоть желание постигать окружающий мир никуда не ушло, но возможно он впервые стал серьёзно задумываться о своём и не только своём будущем. Поэтому, когда он услышал, что один из придворных магов ищет себе помощника, то почти сразу отправился в столицу и каким-то невероятным образом заполучил это место. Да, теперь он не мог отправится на все четыре стороны как бы ему того хотелось, однако младший Марсел также не хотел чахнуть за бумажной работой, которой бы его щедро снабдил отец, так что служение Остебену с помощью своих магических талантов и возможность в будущем их приумножить вкупе с со стабильным заработком показалось ему в тот момент наиболее лучшим вариантом обеспечить лучшее будущее своей возлюбленной.
Если вести отчёт, то примерно через три месяца после их встречи, Алиас и Адара решили скрепить себя узами брака, и хоть их родители поначалу были против, но, применив всё своё обаяние и красноречие, младший Марсел смог убедить своего отца, что брак с членом такого уважаемого рода целителей и травников не является позорным для аристократа и даже приведёт к взаимной выгоде обоих семейств. В свою очередь родители будущей невесты более положительно отнеслись к подобному союзу, хотя им тоже пришлось доказывать, что жених действительно является порядочным человеком с серьёзными намерениями, а не каким-то легкомысленным мужланом, который просто-напросто обесчестит девушку. Так или иначе, но свадьба состоялась и через девять месяцев 21 жнивня 1077 года у них на свет появилась дочка, которую назвали Вита.
В нынешние времена Алиас Марсел всё также продолжает верой и правдой служить Остебену, только уже в роли придворного мага, его дочке скоро исполнится пять лет, а Адара продолжила традицию своей семьи и стала целителем, в свободное время постепенно обучая своего мужа премудростям зельеварения и хирургии, хотя тому пока ещё далеко до её собственного мастерства. Алиас довольно часто посещает библиотеку академии в поисках интересующих его знаний и уже сдружился со многими преподавателями, иногда он может себе позволить непродолжительное путешествие по своим личным делам, но чаще всего занят исполнением своих непосредственных обязанностей придворного мага и воспитанием подрастающей дочки.

Отношения

Алиас и Адара приходятся друг другу мужем и женой. Возможно их отношения не являются идеальными или эталонными, однако Ал всем сердцем любит Адару и даже не помышляет об измене своей суженой. Стоит также упомянуть, что характеры супругов в некотором смысле противопоставлены друг другу, в то время как Адара является серьёзной и ответственной, Алиас больше ветреный и любознательный. Так что ей частенько приходится терпеть слегка странные выходки мужа, такие как периодические путешествия в какой-нибудь уголок Остебена.
В то же время она видит, что Алиасу было довольно непросто отказаться от длительных путешествий по далёким странам ради того, чтобы обеспечить их семье достойное существование. Да и ко всему прочему он очень любит их дочку и проводит с ней почти всё свободное время, не забывая при этом делать приятные сюрпризы своей жене. Марсел также был ничуть не против того, чтобы Адара продолжала заниматься семейным делом, а наоборот, он даже поддержал её действия и постарался вникнуть во все премудрости травничества и целительства.
В планах отыграть довольно много семейных эпизодов, ко всему прочему, сейчас целители в Остебене востребованы, как никогда, поэтому планируется ввести персонажа в сюжет.

Дополнительно

Обладает обширными познаниями в травничестве и целительстве, так что вполне себе может и зелье сварить, и рану вылечить.

Связь с Вами

ЛС
Вконтакте: https://vk.com/konstantin76yar
Skype: konstanti76jaroslavle

0

25

Открытая вакансия:
Ученик придворного мага

https://i.imgur.com/0MqlhYw.png

Титул и род деятельности
Ученик придворного мага
Раса
Все расы с магическими способностями, которых привечают в Остебене (если вам уж очень сильно захочется попробовать себя в роли кого-нибудь более экзотического, не буду против, но вам придётся как-то обосновать своё нахождение в этой стране)
Возраст
По сути не особо важно, но для людей желательно иметь возраст от 18-20 и больше, но не старше своего наставника

Отношения

Отношения учителя и ученика. Конечно же от вас ожидается влипание в различные неприятности, истории и приключения, которые не дадут учителю заскучать.
Планы просто ну очень обширные: участие в сюжетной ветке Остебена, индивидуальные уроки с учеником, совместные путешествия, задушевные разговоры и другие виды увлекательного времяпровождения.

Дополнительно

Решил специально сделать такой запрос на персонажа, чтобы здесь не было кого-то конкретного, поименованного, заклеймённого биографией и судьбой, написанными кем-то на коленке. Ограничений на расу, биографию, характер и внешность совершенно нет, здесь лишь предлагается место ученика придворного мага, а кто это будет решать уже вам.

Связь с Вами

ЛС
Вконтакте: https://vk.com/konstantin76yar
Skype: konstanti76jaroslavle

0

26

https://i.imgur.com/BasWZZ7.png

Имя: Элиор Лангре
Раса: ламар
Возраст: 40 (19) лет
Описание: новый глава Ордена Крови и сопротивления власти узурпатора Мэтерленса, уже познавший груз ответственности юноша стремится завершить то дело, которое начал его отец: восстановить справедливость в родной стране и законную княжну — на троне. Когда династию Ланкре свергли, отца Элиора и нескольких его друзей-сторонников казнили, уличив в попытке свергнуть узурпатора. Элиор решил продолжить дело отца. Ему удалось собрать единомышленников, продумать план свержения Мэтерленсов и неустанно идти к своей цели. В последние годы, когда народ уже разуверился в избавлении от узурпатора, Ордену удалось найти выжившую княжну. Сам Элиор не стремится стать новым князем, но скорей всего его захотят видеть на троне вместе с княжной.  Элиор — адекватный, ответственный, преданный своему делу, и, возможно, немного фанатичный. Как-то мирится с тем, что в ордене некоторый бардак, но точно знает, что всё изменится, когда узурпатор будет свергнут. Несмотря на то, что ламары больше маги, чем воины, отличается талантом в ведении ближнего боя. Не оратор, но способен расположить к себе. Пользуется уважением у своих бойцов. С детства помолвлен с пропавшей княжной, принадлежит к опальному дворянству. Верен княжне и своему Ордену.
Обязательные черты персонажа:
• отношения с княжной будут сложными. На данный момент она не желает кровопролития и не хочет становиться символом революции. Вместе с другим членом Ордена она прячется где-то на острове и не торопится возвращаться в Ордену. Кроме того девушка влюблена в одного из членов ордена и вряд ли захочет в первое время точно развивать отношения Элиора в этом ключе. Этот момент обсуждаем лично с соигроком и оставлен на усмотрение игроков;
• с детства помолвлен с пропавшей княжной, принадлежит к опальному дворянству;
• прописывался, как коротковолосый блондин с синими/голубыми глазами, но этот момент обсуждаем.

Эпизоды, где был задействован персонаж:
[14.03.1082] Первый настоящий выбор
[14.03.1082] Символ революции
[26.03.1082] Уходим в ночь
[27.03.1082] Считая павших
[24.08.1082] В сражении честь
[24.08.1082] Настоящие герои всегда идут в расход
[26.08.1082] Горечь правды
[29.08.1082] На царство первая заря

С этим персонажем мы предлагаем Вам:
• главную роль в сюжетной ветке, 5 активных соигроков и 3 запланированных квеста, рассчитанных на ваше участие;
• собственный рыцарский орден, революцию и позицию фактического правителя государства ламаров (Элиор может так же стать серым кардиналом при правлении княжны);
• море интересных личностей вокруг: грибные феи на болотах, больные на голову эльфы, беглая (дважды беглая!) из-под венца княжна, табун богов где-то поблизости;
• свержение узурпатора, смена власти и повторные поиски княжны — не единственные сюжетные ветки Элиора. У предводителя хватает забот и с крысами в ордене, и в людьми Мэтерленса, которые заметно порезали ряды повстанцев и усердно запугивают люд, обещая поддержку эльфов. А кроме того над Фалмарилом нависло неплодородное засушливое время, чреватое полным неурожаем.

0

27

Камелия де Катос ищет правую руку магистра Культа Безымянного, жених по расчёту

https://i.imgur.com/4vpDJTp.png

Имя, фамилия, прозвище персонажа
Ирвин Леймар (менябельно)
Титул и род деятельности
сын мелкого дворянина; правая рука магистра Культа Безымянного, боевик
Раса
некромант
Возраст
около 50 лет

Описание персонажа

Ирвин родился в семье безвестной — его отец не мог похвастаться ни наградами, ни большим умом, ни изворотливостью, одним званием генерала и жестокостью характера. Воспитывал детей он отвратительно, и что только не рассказывают про детство Ирвина — полушёпотом, мол, и запирал отец его в сарае с освежеванными трупами, и заставлял протыкать големов вилами, и в первую разведку отправил в одиннадцать. Но прошлое Ирвина подёрнуто слоем мрака, а сам он угрюм, молчалив и не разговорчив. Гораздо многословнее его шрамы — почти вся спина Ирвина покрыта рубцами, а сам всегда наготове вступить в бой.

Когда Ирвин вступил в Культ Безымянного, никто точно не знает, как и не представляет, каким титаническим трудом пробивался он наверх, к должности правой руки. Скольких Ирвин похоронил и скольких потерял, и скольких убил, чтобы зарекомендовать себя одним из лучших боевых магов. Вскоре он встал над ними, безродный, выходец из самых низов, из грязи, и продолжал ненавидеть кичившихся своим генеалогическим древом молокососов. Но в одном они были правы — без голубого цвета крови тебя не принимали полноценно.

А потом, в один отвратительный день, он понял, что именно ему суждено стать следующим магистром. И тогда Ирвин стал работать вдвое усерднее.

Примерно тогда Ирвин и встретил вернувшегося с войны Джеральда де Катоса. У изуродованного войной как внутренне, так и внешне де Катоса было неоспоримое преимущество — происхождение. Ирвин быстро завербовал его как дознавателя и начал помогать подниматься вверх, по карьерной лестнице — Джеральда он считал неплохим малым, искусным в пытках, но чересчур уж тонущего в соплях и сожалениях о прошлом. Немало усилий Ирвин приложил и к тому, чтобы изувеченное шрамами и ожогами лицо Джеральда без маскировочной маски путали с лицом магистра. Иметь подставную фигуру — удобно, и Ирвин знал, что однажды Джеральд отплатит ему. И Джеральд отдал долг, правда, способом неожиданным — предложил рассмотреть свою сестрицу в качестве невесты. А пока Ирвин раздумывал над перспективами, выяснилось нечто ещё более прекрасное — Джеральд оказался не Джеральдом, а его телохранителем, Ленартом Шортом, оттого и торопился пристроить младшую сестру погибшего друга и продолжить род.
Но дело ведь не в продолжении, а в том, что именно род мог дать Ирвину, чтобы он предложил свою защиту.

Теперь, с доступом к аристократическим кругам, Ирвин мог начать заручаться поддержкой и высших слоёв общества, и создавать своих собственных монстров — так давно манящее место главы Культа оказалось донельзя близко. Эту возможность Ирвин не собирался упускать.

Отношения


Трудно представить себе брак по расчёту более явный, чем брак Ирвина и Камелии. Для него она — пропуск к сливкам анейротского общества, к аристократии Альянса — с титулом её семьи никто не посмеет отказать Ирвину во встрече или захлопнуть двери перед носом. Имя её рода — путь наверх, и, сколь бы Ирвину не были противны бездельники с голубой кровью, без их поддержки ему не обойтись. Род Камелии богат, и богат неприлично; ради такого приданого и огромного поместья можно и стерпеть шуточки в духе «наша принцесса пригрела солдатика под крылом, когда сбрасывать в могилу ледяную скульптуру?». Но главное — даже не это. Несмотря на свой ум и опыт, Ирвину не хватает усидчивости, организованности и таланта  для исследований и серьёзного погружения в процесс создания големов и амулетов. Нередко случаются с ним и приступы гнева, он горячится и спешит с выводами и решениями, а бесстрастность Камелии и её самообладание более чем будут полезны — помогут охладить и привести в чувство.
Что касается личных мотивов Камелии, то на первое место она ставит благополучие своего рода и любимого брата. Ирвин кажется ей достаточно перспективной партией и шансом на то, что её теории наконец-то выйдут за пределы семейной оранжерии и обретут вполне реальные, материальные черты.
Хладнокровная расчётливость Камелии и её, в какой-то мере безумная, помешанность на науке делают её идеальным партнёром в плетении интриг. У Ирвина амбиций столько же, сколько и самоуверенности, и он не остановится ни перед чем. Но, прежде чем стать настоящими соратниками, им необходимо подружиться — а холодность Камелии, её безразличие к жизни и слабое здоровье, ставящее под удар судьбу будущих наследников, не могут не беспокоить Ирвина. 
Впрочем, очень скоро Камелия узнает, что Ленарт Шорт, в прошлом телохранитель брата, притворяется Джеральдом, а душа настоящего Джеральда заключена в медальоне — не без помощи Ирвина. Перед ней встанет нелёгкий выбор — разоблачить обманщика и помочь дорогому брату вернуться назад, домой, или уничтожить медальон и избавиться от бывшего телохранителя, тем самым фактически остаться единственным и полноправным наследником рода де Катос. Кто знает, может, если Ирвин окажется рядом в подходящий момент рядом, то лёд тронется, а их сотрудничество принесёт первые плоды?

Дополнительно

Большая часть биографии персонажа остаётся на ваше усмотрение — но Ирвин жил войной, постоянно ожидая подвоха и удара ножом в спину. Он не знает, что такое тихая, спокойная жизнь и не хочет счастливого будущего, троих детишек и розовый сад — Ирвин хочет власти. Он хочет видеть мир, устроенный по его принципам, соответствующий его идеалам справедливости. Ирвин — реалист и скептик до мозга костей, отсекающий слабые звенья. Он осознает тяжесть выбора и умеет взваливать на себя ответственность, строго судит каждого, но строже всех — себя. И, всё-таки, он не безумное злодейское зло и не военная машина — у него есть своя история, свои цели и свои горести. Он не бесчувственный, совершает ошибки, оступается, злится и впадает в гнев, сожалеет и принимает неправильные решения. Но не останавливается и не сдаётся.
Один из главных тузов в рукаве Ирвина — именно он один из немногих, кто обладает ценной информацией о главе культа, его личности и действиях. И Ирвин собирается воспользоваться ей как во благо, так и во зло.
Дополнительную информацию по поводу ветки некромантов, магистра и прочее вы всегда сможете узнать у администраторов.

Связь с Вами

Гостевая, ЛС

0

28

https://i.imgur.com/hAPAfgM.png
Сюжет | Расы | Герои

Если, не обернувшись демоном, не победить демона, я стану демоном.
Жители Анвалора часто видели, как над горами парят драконы, рассекая воздух огромными сильными крыльями. После уничтожения родины драконов, они не имели земли, но здесь, в горах, смогли воссоздать свою резервацию. «Гнездо дракона» — так она называлась. Великий Драак-Тал. Жители деревни — негостеприимный народ, который знает об алчности людей, желающих заполучить чешую и кровь драконов. Они живут своим огненным племенем, где нет места чужакам.

0

29

Зло – это зло. Меньшее, большее, среднее – всё едино, пропорции условны, а границы размыты. ©

Охотник на чудовищ
https://i.imgur.com/wgRNu8c.png
Имя: Фэолан, Фэой
Раса: ревенант (ребёнок гуля и человека, подробнее)
Возраст: 50 лет, выглядит на 23-25
Описание:
Вокруг ревенантов, из-за их исключительной редкости, ходит много легенд. В Анвалоре говорят, что если человеческая женщина от крови тёмных рас лишится мужа, а он вернётся к ней в одну ночь, то жизни и воли в ней хватит, чтобы даже от призрака зачать, но ребёнок никогда не будет по-настоящему живым и будет жаждать крови сильных, как вампиры алчут крови других живых.
Это, конечно, сказки, и крохи истины в них размыты. В давние времена ревенанты либо рождались случайно, и чаще всего умирали в юном возрасте, либо создавались с целью защиты людей от вампиров и, нередко, демонов. Фэйо и его сестра - Фэй – последние созданные ревенанты, чья уже беременная мать была опоена кровью вампира, а после послана этого же вампира убить, чтобы освободиться от его воли. Когда они родились, их орден уже находился в упадке из-за мирных договоров, остававшихся в силе последние три столетия, и вероятно, что они являются и вовсе последними из своего рода. В любом случае, близнецы лишились дома и своего последнего контакта с подобными себе более пяти лет назад и с тех пор были предоставлены сами себе. Не то чтобы их это сильно беспокоило: с приходом мрачных времён люди засовывают суеверия и страх в глотки и привечают их род свежим хлебом и хорошей платой.
Как порождения вампирьей крови, Фэй и Фэйо не болеют Розой немёртвых, как бы близко к её источнику ни приближались, и обладают хорошими рефлексами и выносливостью, а потому остаются одними из немногих следопытов, готовых сделать вылазку в самое сердце тьмы и вернуться одним живым куском.

Примечания по персонажу:
• Фэолан ловкий боец, вооружённый магическими вещами и зельями, но не делайте из него одарённого мага, поскольку ревенантов создают и тренируют именно из-за их физических качеств и выносливости.
• Сила их крови заимствована у вампира из кланов Арис или Виан (см. Список рас, вампиры), поскольку чистокровных ренегатов и одиночек от этих кланов найти, выследить и убить без серьёзных последствий легче, а их преимущества предпочтительнее для ревенантов.
• Живут в Лунных землях, и в последние годы, что иронично, занимаются работой, для которой были рождены: помимо нашинковывания тварей, ловят и истребляют вампиров, лезущих в эти и без того истерзанные края, а кровь помимо собственных нужд используют для лечения заражённых Розой людей.

Что предлагается играть:
• Фэолан, как и его сестра, - созданные в лабораториях монстры для убийства монстров. Зомби, вампиры, бандиты и неведомые твари на истребление гарантированы!
• Много экшена, тварей, погонь, тайн и приключений в любом случае при сохранении относительной невовлечённости в конкретные сюжеты на входе.
• Близнецы могут отыскать старые лаборатории, где создавали и тренировали ревенантов, чтобы сделать из них охотников на чудовищ; найти новые лаборатории, которые взяли под своё крыло другие организации, чтобы продолжить чужое дело; выяснить, почему от идеи с ревенантами-охотниками отказались.
• Фэолан вместе с сестрой ввязался в расследование кражи амфор с людской кровью - данью Остебена Северу за спокойную жизнь в мире; они могут продолжить эту сюжетную ветку с вампирами или присоединиться к любой другой.

0

30

Первый маг Севелена, заместитель, маг-призыватель

https://i.imgur.com/eDW3f8b.png

Имя, фамилия, прозвище персонажа
Джошуа
Титул и род деятельности
Первый маг Севелена, заместитель Вивьен
Раса
Человек, некромант
Возраст
27 лет

Описание персонажа

Уроженец Альянса, родился в деревне Бесвелт, в окрестностях замка Севелен. О родителях Джошуа мы ничего не упоминали, поэтому этот момент остаётся на откуп игроку. В сам Севелен Джош попал ещё подростком, и первое время работал на конюшне, занимаясь лошадьми. Севелен - секретный ковен тёмных магов Альянса, которые защищают вход в усыпальницу Безымянного и книгу запретных заклинаний, похороненную вместе с ним. Джошуа стал одним из защитников Севелена. От простого конюха он продвинулся до первого мага Севелена. Путь был не из лёгким и тернистым. У Джошуа есть дар к магии. Он прекрасно ладит с призванными и созданными существами. Сам создаёт боевых химер и увлекается ими, каждый раз придумывая что-то новое или усовершенствуя свои творения. Он сильно к ним привязан.
Мы упоминали в игре, что он владеет стихией воздуха и земли, но основное направление - Некромантия (Ритуальная магия, Школа духа, Школа плоти). Магия преобладает над боевыми качествами, но, как и большинство защитников Севелена, Джоша учили управляться и с магией, и с оружием.
Внешне описан как темноволосый парень, который собирает волосы в короткий хвост, с карими глазами.
По характеру: немного вспыльчивый, зачастую его поступки кажутся импульсивными и сделанными на эмоциях, но Джошуа вполне разумный парень. Он умеет взять себя в руки, знает о своих обязанностях и делает всё тщательно. Вы можете сделать его более похожим на персонажа из прообраза (о нём в дополнении) - добавить ему чувство юмора, духа авантюризма.
Это не описано, но я делаю скидку, что вероятнее так и было: бывший глава ковена - Ричард де Трайх, рассмотрел в Джошуа его магический потенциал и отдал на обучение. Джош старался добиться высот в магии, а потому со временем вошёл в число магов Севелена, а позже, со смертью своего предшественника на должности первого мага, занял его место, как лучший кандидат на эту должность. Повышение состоялось недавно, примерно с месяц назад.
Что мы будем отыгрывать: на первом месте у нас защита Севелена и подготовка к его вероятному штурму. Мы можем присоединиться к Магистру Альянса и его сыну, чтобы дать отпор Культу Безымянного и предотвратить войну. Мы можем поискать, как нейтрализовать воздействие заклинаний из Силентеса, или придумать что-то принципиально новое, что подойдёт для нашей борьбы. Мы открыты для предложений в том числе, можем отыграть что-то из прошлого персонажей, удариться в экшен и/или психологию и драму.

Отношения

Вивьен. Всё сложно. Мы описывали, что у Джошуа искренние чувства к Вивьен, которые тянутся за ним из юношества. Он рассчитывал, что выслужится перед отцом Вивьен и в силу того, что маги из ковена Севелена не самые завидные женихи и невесты в Альянсе, то он - вероятная партия для девушки. Не сложилось. Более того - Вивьен не проявляла взаимного интереса к Джошу (что у некромантов в порядке вещей). Она ценит его как друга и соратника, и благодарна ему, что в её отсутствие он делал всё ради ковена.
Кайдер. Взаимное непринятие и ненависть на почве ревности и абсолютного непонимания поступка Вивьен в отношении чужака. Кайдер для Джоша - опасный чужак, который вредит и Севелену, и девушке, а потому всегда присматривает за ним и не прощает ошибок.

Дополнительно

При создании персонажа мы с Кайдером опирались на образ Джошуа из комикса Кейт Фокс. Персонаж не один в один, с другой историей, но есть некоторые схожие детали. В основном внешность.
Описание ковена - Организации и гильдии
Эпизоды, где упоминался Джошуа:
[Страдник-жнивень, 1082] 7th Symphony
[07-14.08.1082] Мрачные дела
[16.08.1082] Пески Севелена
[22.08.1082] Колосится прошлое ветвями настоящего

Связь с Вами

Гостевая, ЛС, возможно перемещение в скайп или дискорд. Скайп предпочтительнее.

0


Вы здесь » Fables of Ainhoa » Гильдии товарищей » Легенда Рейлана


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно © 2007–2019 «QuadroSystems» LLC